复古传奇游戏攻略
复古传奇的勇士们,今天小编为大家带来一些硬货,那便是复古传奇的攻略秘籍,相信对于刚刚踏入游戏的小伙伴来说是很有必要滴,当然,如果您是骨灰级玩家或者是土豪大神,可以就此略过。
相信大家游戏中最在意的两个就是两个问题,等级和战力。
今天小编就从这两个方面给大家科普一下,如何利用一切来提升自我,让你就此走上武林巅峰。
新手导航:
新手进入游戏之后就按照主线任务来做,相信做完之后差不多也90多级了。
然后大家可以打开日常面板,按照日常面板里面的内容挑选自己可以完成的来做,这样不但可以得到经验,也可以得到金币,如果你的活跃度达到3000,还可以等到一张藏宝图,这对于免费玩家来说,可是很难得的哦!
1、首先便是每日任务,有10次,只需70级就可以接了,很简单,只需要接受任务,然后就会自动传送到相关地图,击杀10个怪物,就可以回城交付任务,经验杠杠滴!
2、然后是屠魔任务,80级便可接了,每日五次,击杀怪物之后,可以得到内功经验,升级内功可以增加攻击,减免伤害哦!
3、80级之后就可以刷材料副本了,共有四个副本,分别是内功、神力、护体、命中,副本很好刷,通过之后,就可以得到内功经验和特戒碎片,只要积攒到一定数量,便可以开启特戒,战力提升很多哦!
4、个人BOSS是每天必须要刷的,因为这个属于个人副本,没人给你抢,而且相比野外BOSS这个怪物很好打,而且爆率也不错哦,元宝、装备、经验玉都有,是提升战力和等级的必要途径,不可错过。
5、通天塔也是要刷的,因为这里是出产升迁令的地方,升迁令用来升级官印,也是提升战力必不可少的。
6、历练地图是产出强化石、经验和羽毛的地方,强化石用来强化装备、羽毛用来升级翅膀,都是增加战力的,一定要刷。
7、竞技场必须要去,每天可以参加十场,会得到好多宝石,可以镶嵌到装备上来增加战力。十场以后,会有冷却时间,各位可以掐好时间,段位越高,奖励越丰厚啊!
8、押送任务是得金币的,在游戏里金币用处很大哦,无论是强化装备、还是转生、或者购买物品都需要金币,人生最可悲的便是,你的转生等级已经到了,却没有金币,所以这个押送任务必须要做,每天三次,其中还可以打劫其它玩家,每天五次。
9、提升战力的最有用途径就是击杀BOSS,个人BOSS一定满足不了你,这时候你便要击杀野外BOSS,选择适合你的BOSS去啥,越级强杀是万万不行的!
10、每天做任务、杀BOSS,你也能得到一些元宝,这些元宝我建议不要拿去抽奖,除非你的运气逆天那种,一次就能抽到金装的。我建议在商城里面买点限购礼包,也不贵,但是很有用。
11、击杀BOSS出了得到装备、经验玉之外,还能爆出祭品,这个要去土城献祭,献祭可以得到神装碎片,运气好的也可以得到元宝和羽毛哦!神装碎片可以兑换金装哦。
等级攻略:
游戏里面等级是基础,如何快速的提高等级是大家最关心的,我给大家科普一下:
日常任务中的每日任务、材料副本、公会任务、训练场都是可以给不少经验。
训练场中,击杀怪物随机掉落的BUFF中,个人感觉最有用的就是秒杀和召唤帮手。因为只能装备四个BUFF,所以个人感觉其他BUFF可以立即使用,召唤帮手可以打小怪时候用,秒杀针对最后几波比较厉害的BOSS,尽可能的往后面打,坚持时间越长,经验越多,粗略测试了以下,打到100波,可以得到3Y经验。
经验玉也是很有效的增加经验方法,击杀BOSS可以得到很多小的经验玉,每人每天可以使用15次,个人感觉,经验玉满了之后不要急于使用,将经验玉(小)合成大之后再使用,最大限度的增加经验。一个大经验玉3000W经验,15个那可是4Y5000W经验,很厉害的。
针对于充值玩家来说,充值赠送的有经验丹、经验玉(超),抽奖可以获得经验丹,升级 easy。
战力提升攻略:
战力提升主要通过装备、转生、技能、强化、升星、龙石、宝石、翅膀、官印、特戒、幻化等方面提升。
装备,装备分为普装和神装,普装可以通过击杀BOSS获得,打到多的可以升星。(友情提示:打到其他职业的可以找人对换,别轻易分解)。金装可以通过击杀BOSS得到的祭祀用具进行祭祀获得碎片,然后合成金装。当然土豪也可以抽奖获得。
转身即登记,不再啰嗦,请参考升级攻略。
技能升级可以通过在商城购买技能书,这时候你就体会到金币的重要性了,升级技能还可以挑战历练,可以获得很多羽毛用来升级翅膀哦。
下面便是重点,龙石:
因为龙石增加的战力可不是一星半点。
龙石获得途径有击杀龙穴BOSS和购买龙石礼包获得。充值玩家可以购买龙石礼包,散人玩家可以通过夜袭沙城、跨服擂台获得荣誉值,在荣誉商店里面购买。
龙石搭配:
攻击龙石2转佩戴,防御龙石6转佩戴,生命龙石12转佩戴。
一、攻击龙石分为破军、嗜血、满月。
套装有加成属性,
两件套都是攻击增加2%。
四件及六件套装属性
破军对于生命高于70%的目标造成伤害加成。
嗜血对于生命低于40%的目标造成伤害加成。
满月时生命状态全满时伤害有加成
个人感觉攻击龙石佩戴嗜血比较好。
二、防御龙石分为磐石、天守、兼备。
套装有加成属性,
两件套都是防御增加2%。
四件及六件套装属性
磐石对于生命在50%以上,受到伤害减少。
天守是获得护盾,可以减免伤害,护盾刷新时间3分钟。
兼备伤害对方的同时还有附加伤害,生命将至40%的时候,受到伤害减免20%。
个人感觉防御龙石佩戴兼收比较好。
三、生命龙石分为复苏、龙血、背水。
套装有加成属性,
两件套都是生命增加2%。
四件及六件套装属性
复苏对于生命降低到40%以下时,每受到3次伤害,回复自身10%--20%血量,效果20秒刷新一次。
龙血对目标造成伤害的同时,还有附加个人生命值10%的伤害,效果20秒秒刷新一次,6件套还可以使敌人的攻击减低。
背水自身伤害降低到35%--50%时,增加伤害和暴击。
个人感觉防御龙石复苏比较好。
以上都是个人的感觉,每套龙石都有自身的搭配效果,看各位玩家青睐哪个,但是友情提醒,尽可能的配成套装。
另外打到多余的龙石可以用来分解进行龙石强化,强化越高,加成越高,战力提升越高。
看完上面的攻略之后,相信大家都对游戏有了初步了解了,游戏不定时会有各种活动,大家都可以去凑凑热闹!在这里,我要给大家提几点建议:
1、传奇是一个团队游戏,单人永远干不过一群,所以建议各位加入一个行会,多认识三五个好友,平时一起打打BOSS,这样也增加安全性,免得BOSS好不容易快打死了,结果来个战力高的,把你BOSS抢去,这样岂不是很悲哀。除次之外,没事聊聊天,谈谈人生,聊聊理想,岂不也是一件乐事,玩游戏,主要就是玩个氛围,玩个朋友嘛,大家一定不会忘了当年的盛大传奇成就了多少铁血兄弟。
2、打到自己用不上的装备,先不要着急分解,可以在游戏里面找其他玩家交换适合自己的装备,这样实现效果最大化嘛。
3、一定保存好自己的账号、密码,千万不要随便告诉别人,人心隔肚皮,不要那么轻易相信别人,免得账号被洗劫一空之后来找客服哭诉,那样为时已晚。
4、建议大家刚进游戏冲个首冲,也不贵几块钱,但是首冲礼包里面送的装备让你在起跑线上领先别人一步,冲个VIP,你就可以比别人多个VIP打宝地图。
以上就是小编编写的一点攻略,希望可以给大家一些帮助,土豪可以选择无视,直接买买买,抽抽抽就好了!大家有什么游戏心得,欢迎补充哦!只要写的好,小编会积极给你争取奖励的!!
传奇游戏买量素材视频占比,自2017年的不足1%,到2018年的20.21%,再到2019年的60.95%,如今(2020年第1季度)已经突破了74.09%。
而传奇游戏的买量打法也从经典的“港台明星”代言,演变到如今的流量明星、网络红人、主播等“全明星”阵容。
01
月流水过亿,传奇游戏买量营销费用占总投入成本大头
传奇游戏无疑是国内最具代表性的游戏类型之一,也是游戏厂商最乐于做广告营销的游戏类型之一。根据DataEye-ADX平台数据显示,传奇类游戏常驻买量榜前列。近30天买量总榜排名前10的游戏中,传奇类游戏就占3席。
经典的传奇IP,庞大的游戏玩家群体加上主要玩家极强的付费能力,使得传奇游戏热度居高不下,而传奇游戏的低研发成本,动辄月流水过亿的吸金能力,让很多游戏厂商极度重视广告营销带来的用户体量,开始重金投入广告买量。
从“渣渣辉”、“一刀传世”等口号被喊响,传奇游戏开启了港台明星代言的广告营销时代,到如今伴随“回收找达叔”的魔性广告词,各个流量平台的网络红人、游戏主播等“新”明星代言逐渐兴起,传奇游戏的广告买量素材历经了3年多的演变,呈现出重点挖掘新用户群体、“明星”概念扩大化的趋势。
02
买量素材数逐年涨幅超200%,传奇类游戏买量从港台明星打法迈向“全明星”打法
从DataEye-ADX数据平台上,可以看到,2017年至今,传奇类游戏广告买量素材数持续上涨,视频素材占比越来越高。明星代言仍是最重要的买量打法,传奇游戏也开启了游戏行业的“全明星”代言时代。
(1)2017年,港台“大哥”风潮正盛,突出画面和玩法还原度高的素材占比高
DataEye-ADX数据显示,2017年,传奇类游戏图片素材占比近100%,早期传奇类游戏通过图片素材就取得了突出的买量效果,与其很早就走通了明星代言的买量打法密切相关。
以2017年热投的《王者传奇》为例,当时这款游戏就汇集了“山鸡哥”陈小春、“大天二”谢天华、张卫健等港星,以及吴京、张涵予等“硬汉”明星。其中,陈小春的买量素材占比最高,“古惑仔”中重情重义的“山鸡哥”形象深入人心,加上2017年《爸爸去哪儿6》的火爆,新的游戏玩家也不断涌入。
同时,大量标榜“还原经典传奇”、“屠龙宝刀刀刀爆”的广告语,突出还原经典页游和端游的游戏体验和游戏玩法的买量素材层出不穷,画面呈现形式及呈现内容较为单一,但是对精准用户的吸引力足够。
可以看到,在这个阶段,传奇游戏在明星代言层面更多地选用了年龄段在40岁以上的中年明星,“大哥”形象为主的港台明星占比最高,这类明星国民认知度高,且影视形象影响了一大批具有一定付费能力的80、90后玩家,他们也正是传奇游戏主要目标用户。
(2)2018年,怀旧素材召回老玩家,“新”明星挖掘新用户,素材买量效果下降
根据DataEye-ADX数据平台显示,相较于2017年,2018年传奇游戏的视频素材数翻了380多倍,但是素材内容仍主打游戏还原度和明星代言,相较于其他类型的游戏,在素材剧情化方面的尝试较少且较为滞后。
从DataEye-ADX的素材库中可以看到,2018年传奇类游戏明星代言的视频素材大多是明星穿着“装备服装”,并口述“爆装备”“真假传奇”等广告语的形式,来号召游戏玩家点击下载。
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怀旧素材的比例也有所提升,但是表现形式还是以突出手游画面的还原程度为主,相较同时期的三国等题材游戏,买量素材的剧情化程度较低。
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可以看到,在这个阶段,传奇游戏的买量重点仍是召回端游及页游的老玩家,但也开始加足马力开发新市场、挖掘新用户。2018年,传奇游戏厂商加大了对王宝强、刘烨、马丽、乔杉等内地明星素材的投放力度,以此来挖掘这类明星所面向的新用户群体,扩大传奇游戏的用户体量。
虽然视频素材的占比上涨到20.21%,但是买量打法还停留在脸谱化的“代言”套路,让用户产生了审美疲劳,对于这类素材的接受度直线下降。一些游戏厂商开始尝试新的打法,如剧情化的怀旧素材、玩梗等,但这类素材占比较低,主流买量素材仍未跳出“明星代言”带来的流量光环,买量效果受到较大的限制,实现新用户增长的目标也受到阻碍。
(3)2019年,国内外网红、各界主播齐上阵,“全明星”阵容靠剧情化素材吸量
根据DataEye-ADX数据平台显示,手游买量市场的视频素材量不断增长,到2019年,传奇游戏的视频素材占比已经超过6成,且素材呈现形式和呈现内容越来越丰富,玩法越来越多。
细数2019年的传奇游戏“代言圈”,除了港星圈的“达叔”、谢霆锋、古天乐、任达华等,以及内陆的白客、马丽、宋小宝等明星;国外的球星欧文、网红“逗逗先生”也轮番扛起了屠刀大刀;一些快手、抖音平台上的流量“明星”,如抖音的山城小岳岳,快手的林言、条子哥等网红频繁出现;甚至是其他类型游戏的剧情类素材的常见“演员”,也开始在传奇类游戏买量素材中露面。
同时,即便是明星代言类素材,也走向了高度剧情化的道路。根据前“暴走”核心编剧菜花老师的游戏爆量课程,能明显看出港星林雪出演的这组剧情素材,是经典的“屌丝逆袭”的剧情,这个套路的核心在于突出“油腻中年”的逆袭,是爽点也是吸量点。
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2019年,买量市场的竞争空前激烈,传奇游戏原本的明星代言的打法已经满足不了用户增长的需求,开始尝试包括网红、主播等在内的“新”明星打法,广告素材内容剧情化趋势也不断增强,并在此基础上衍生出更多买量打法,如明星直播、明星短剧等,辐射更多的年轻新用户。
03
传奇游戏着重挖掘新市场新机会,扩大用户体量成为买量新目标
在DataEye-ADX平台查看近30日传奇游戏的买量渠道排名,可以看到,抖音和快手短视频渠道凭借13,247和7,161组素材数跻身传奇游戏主投媒体TOP1和TOP4,传奇游戏越来越看重抖音、快手等渠道覆盖的年轻一代的新用户群体。
根据DataEye-ADX近3年的传奇游戏素材的变化趋势,也可以看到,为了切合这群庞大的新用户群体的广告喜好,传奇游戏突破了经典的港星吸量的打法,采用了各界具有一定号召力和影响力的“新”明星代言人,开启了“全明星”代言时代,并且贴合短视频渠道的内容形式,投放了大量剧情跌宕起伏的真人实拍素材。
为了扩大用户体量,传奇游戏甚至涉足了直播领域,让巨星级别的老牌港星通过新兴的推广形式,稳固原本的老用户群体,并通过新渠道接触到更多不同圈层的潜在用户。
虽然传奇游戏的老用户氪金能力强,但是随着手游行业日新月异的更迭变化,老用户的流失和新用户的增长速度等问题,刺激了传奇游戏在买量打法上进行更多新尝试,稳固老用户的同时,扩大新用户体量已经成为了传奇游戏的最核心的买量诉求和买量目标。
小结:
传奇游戏买量打法的演变,也折射出整个手游行业的买量变化和趋势,在激烈的买量创意战中,各类型游戏原本的买量手段的吸量效果逐渐降低,如何在给核心的付费用户带来新鲜感和新的刺激的同时,将游戏的影响力扩大到更大的圈层,辐射更多的用户群体,以此吸引更多新用户转化,是当下在手游买量市场实现突破的关键。
从传奇游戏的演变过程,各个类型的游戏在买量上或许可以借鉴:1.参考传奇游戏在“明星”概念的扩大化趋势,从各类型游戏最吸量的素材套路衍生出更多买量新打法;2.更多地尝试跨界合作、直播互动等时下年轻用户偏好的玩法,去获得更多的新用户。
如何从爆款素材衍生出更多爆量创意?曾服务于腾讯、网易、掌游等游戏公司的——DataEye课堂首席内容官、前“暴走”核心编剧菜花老师专业指导,基于DataEye近四年的去重素材积累,以批量生产创意素材为导向,让买量没有难做的创意。
手游买量精品课程,明日上线,敬请关注!
各位朋友,大家好呀
我是小媛
一个平民玩家玩传奇游戏
最重要的一个决定就是什么?
那就是抱上一个强大的行会
日常下图刷怪
及到跨服里闯荡
背后都有一个强大的行会
为你撑腰为你护航
那么一个强大的行会
最重要的是什么呢?
是整体战力?指挥?还是执行力?
在《原始传奇》中
每一块地图每一天里
都发生着大大小小的团战
而这些团战的取胜因素
跟上面的三个点
有必然的关系
首先整体战力
是能否在敌人阵营中站稳的重要因素
在敌人的群攻之下坚持得越久
那么这个号的团战价值就越高
其次如果这些高战都是一盘散沙
那么这些高战能发挥的作用
将被分散得七零八落
那么这个时候就需要一位指挥
将整体统筹起来
高战通过指挥的命令
各司其职方能巧出奇兵
当然
传奇游戏就是
一个考验团队能力的游戏
既然是团队
那么人数绝对是关键
高战收割
低战向前面顶
法师道士战士互相配合
这样还有什么团战打不赢了?
赤月龙城礼包+
,赞78
就像是上面的视频
指挥一声令下
所有人统一时间进攻
很快别人就抵挡不住那强烈的进攻
当然可能也有人说对面的人太怂了
打不过就选择离去
不再防守
但面对这样整齐且训练有素的联盟时
对抗起来将会非常吃力
由于视频只有一半
但从视频中可以看出
双方阵营的成员都非常给力
稳步前进
没血了赶紧补血
再第一时间传送回战场
同样是一个联盟
时间也发生在同一天
这个联盟在跨服的第二场团战
也表现出惊人的执行力
只不过当传奇的指挥
可能有点废喉咙
俗话说得好
人类的本质都是一台复读机
但在传奇指挥身上
这个特征越发明显
指挥唿喊往前冲、法师铺好火
狙击谁谁谁
每次都要重复5次以上
生怕别人听不见
声音也逐渐沙哑了起来
就比如下面这个视频
视频的主角每次都很及时
给指挥一些操作反馈
但是指挥依然会像复读机一样
重复着那几句指挥的说话……
赤月龙城礼包+
,赞29
所以当传奇指挥也有一种无奈
那就是无论自己怎么唿喊
自己的队友也会一动不动
那么最后
各位对于本次战事复盘
又有什么想说的呢?
不妨在下方留言区里
跟大伙们一起聊聊哦~
在游戏界,很少能有一款游戏像《传奇》这样历经20年屹立不倒,也很少有一款游戏能像它这样有着“传奇”一般的着作权争议。
近日,最高人民法院(下称最高法院)就浙江世纪华通集团股份有限公司(下称世纪华通)全资子公司蓝沙信息技术(上海)有限公司(下称蓝沙公司)、控股子公司亚拓士软件有限公司(下称亚拓士公司)与娱美德有限公司(下称娱美德公司)、株式会社传奇IP(下称传奇IP)等多家公司之间的5起着作权纠纷作出二审裁判,就双方多年来争议大且僵持不下的多个焦点问题进行了明确。具体来说,法院二审认定亚拓士公司与蓝沙公司就《传奇2》游戏着作权授权和开发运营等签订的《续展协议》合法有效,未侵犯娱美德公司、传奇IP就该游戏所共同享有的着作权;在亚拓士公司起诉娱美德公司等着作权侵权之前,娱美德公司单方推进新增合作主体授权的行为侵犯了亚拓士公司的合法权益。
双方争议由来已久
一切矛盾源于双方就《传奇2》游戏所拥有的共有着作权以及此后衍生出来的一系列授权协议。
亚拓士公司于1996年成立于韩国,2005年初,世纪华通子公司盛大游戏(现改名为盛趣游戏)收购了该公司的30%股权,成为该公司股东。娱美德公司(原名娱美德娱乐有限公司)成立于2000年2月,其成立时亚拓士公司系其股东之一。传奇IP系由娱美德公司根据韩国商法分立设立的公司,其获得了与《传奇2》游戏有关的一切许可、知识产权诉讼等权利。
2000年11月10日,亚拓士公司与娱美德公司共同在韩国就《传奇2》进行了着作权登记。2003年8月18日,双方就该游戏在中国国家版权局进行了着作权登记。
2001年6月29日,亚拓士公司与盛大公司、上海浦东新区进出口公司签订《软件许可协议》,授权盛大公司在中国内地和香港特区独家运营《传奇2》游戏中文版。
2002年7月14日,娱美德公司、亚拓士公司与盛大公司签订《补充协议》,约定亚拓士公司与盛大公司同意接受娱美德公司成为《传奇2》游戏的共有着作权人,娱美德公司委托亚拓士公司行使其作为共有着作权人的一切权利。
在《补充协议》履行过程中,娱美德公司与亚拓士公司及盛大公司产生纠纷。2004年4月29日,娱美德公司与亚拓士公司在韩国首尔中央地方法院达成和解,其中和解协议载明,更新与盛大公司签署的原合同的权限由亚拓士公司保留,但更新合同时,应事前进行协商。
此后,该协议进行了数次修订和延期,协议主要内容不变,被授权方作了变更,但均为盛大公司的关联公司,最后被授权方成为蓝沙公司,期限延长至2017年9月28日。
然而,自2016年开始,双方在《传奇2》游戏的授权合作事宜上出现分歧。
当年,娱美德公司欲将《传奇2》游戏的改编权等权利授权给奇虎360科技有限公司等多家公司,但该合作未获得亚拓士公司的支持。不过,娱美德公司依旧同上海恺英网络科技有限公司(下称恺英公司)、上海游光网络科技有限公司(下称游光公司)、上海时与光网络科技有限公司(下称时与光公司)签订了合作协议。2017年初,亚拓士公司、蓝沙公司欲就《续展协议》的签订工作进行协商,而此举同样未得到娱美德公司的支持。2017年6月30日,亚拓士公司与蓝沙公司正式签订《续展协议》,将《软件许可协议》的有效期限延长至2025年9月28日。
其后,双方一度发生口水战,互相指责对方的合作非法无效。紧接着,亚拓士公司将娱美德公司等起诉至法院,请求判令娱美德公司分别同恺英公司、游光公司和时与光公司签订的合同无效。娱美德公司和传奇IP则分别在韩国和中国以着作权侵权为由将亚拓士公司与蓝沙公司起诉至法院。
至此,合作多年的伙伴终反目成仇。
二审明确主要焦点
2019年12月20日,上海知识产权法院对上述5起诉讼作出一审判决。然而,各当事人均不服,分别上诉至最高法院。最高法院对其中4起案件作出二审判决,针对另外一起案件作出发回重审的裁定。
记者通过对上述4份二审判决书梳理后得知,亚拓士公司与娱美德公司主要的争论焦点有如下几个:娱美德公司引入新的合作主体的授权合同是否侵犯亚拓士公司的合法权益;亚拓士公司阻止娱美德公司单方引入新的合作主体的理由是否正当;《续展协议》是否侵犯了共有着作权人利益等。
其中,在娱美德公司引入新的合作主体的授权合同是否侵犯亚拓士公司的合法权益这一问题上,最高法院认为,基于娱美德公司、亚拓士公司在2012年12月共同出具给盛大公司《申明》为内容的已经达成的有关管理、使用共有着作权的约定,及其产生的对外效力,娱美德公司引入新的合作主体提出新增授权的协商要求,与其与亚拓士公司之间的内部约定不符,并与基于该内部约定所产生对外效力的合理预期存在冲突。娱美德公司以通知方式代替协商,单方推进新增合作主体授权的行为侵犯了亚拓士公司合法权益。不过,法院同时指出,游光公司、时与光公司作为合同相对方,其信赖娱美德公司作为《传奇2》游戏共有着作权人的身份,与之签署涉案合同进行交易具有正当性。因此,该合同有效,亚拓士公司请求确认该合同无效的理由不成立。此外,因娱美德公司违反其与亚拓士公司之间关于行使共有着作权的约定,在2017年9月28日前,亚拓士公司有权主张停止侵权,但该案在审理期间已实际跨越2017年9月28日,此后涉案合同履行已无障碍,亚拓士公司要求娱美德公司停止履行涉案合同已无必要。
在《续展协议》是否合法有效问题上,最高法院认为,结合《软件许可协议》签订、履行、续展以及争议解决的历史,仅凭亚拓士公司、蓝沙公司为关联公司,尚不足以认定两公司签订《续展协议》存在恶意串通。此外,《中华人民共和国着作权法实施条例》第九条和《计算机软件保护条例》第十条关于协商的规定并非效力性强制性规定,即使亚拓士公司存在违反上述规定的行为,亦不能就此认定亚拓士公司的单方许可行为无效。因此,娱美德公司、传奇IP关于《续展协议》无效的主张缺乏事实和法律依据。
对于该二审判决,世纪华通发布公告称,这将有望进一步巩固和加强蓝沙公司及亚拓士公司在中国对于《传奇2》游戏的控制和运营,从根本上夯实亚拓士公司及蓝沙公司针对娱美德公司和传奇IP非法授权的维权基础。
娱美德公司、传奇IP则在其官方微信上发布数则声明,称娱美德公司和传奇IP此前签署并顺延履行到2017年9月28日之后的手游授权协议有效并可以继续履行,2017年9月28日之后传奇IP依法有权继续对外开展《传奇2》手游、页游等衍生游戏的授权活动,盛趣游戏指称娱美德为“非法授权”系恶意商业诋毁等。
记者手记
自2001年盛大游戏(如今已更名为盛趣游戏)引入《热血传奇》后,该游戏成为了一代人的记忆,也见证了整个中国游戏行业发展的跌宕起伏。20年过去,该游戏依旧蕴藏强大的生命力。最高人民法院就双方争议较大的几个焦点问题作出二审判决,让这场持续多年的着作权纷争暂时告一段落。可以预见的是,接下来,越来越多的传奇改编游戏将会诞生,此前因权属争议暂时搁浅的授权合作也将会重新启动,传奇游戏市场将迎来新的发展契机。不过,从当事人对二审结果的反应态度来看,该游戏的共有着作权人就游戏的授权、开发等问题存有不同意见,希望双方能够早日化干戈为玉帛,实现共赢。
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